卷首语:知识不是高门槛,不该被束之高阁。动画是众志成城的血汗结晶,艺术集合之大成。让更多人了解绘画,文学,音乐,情感,故事,艺术与表达,建立沟通桥梁,才是振兴民族文化之根本。
沈阳墨羽动画教程将以系列形式介绍,从动画制作整体流程至各级工艺,向初学者敞开了解动画制作世界的大门。今天我们讲述的是动画分镜常见的动向陷阱。
上一期讲到分镜的镜头术语与含义,这一期我们着重介绍绘制分镜中,分镜师经常会遇到的失误,这些陷阱,往往与画面连贯性有关。
我们首先要谈论镜头与镜头间衔接连贯的重要关系。每当背景变动时,我们视其为新镜头。对于序列叙事内的镜头剪辑来讲,尽管镜头数目在变化,但是故事发生的时空仍然在同一处。
选择在同一串连续叙事中采用不同的镜头变换,是为了更好地抓住观众注意力,形成特殊的剪辑节奏。
大战场景会出现许多短暂而快速变化的镜头剪辑,而抒情场景则会出现较少的镜头切换。这些切换的频率,影响着观众对视觉适应调动的需求。
越少的镜头切换,观众越感到放松,不过,过分单一的镜头,则会让观众放松到直接走神睡过去。
镜头切换的另一大功能,是突出在特定时刻需要给予观众的信息或铺垫暗示。因此,在同一时空场景中发生镜头切换时,往往是抓住观众注意力的重要时机。
如何润物细无声地让观众融入你所讲述的故事,让观众虽然看到你的镜头变了,却仍然深信所有人物还呆在同一时空内,是在分镜的剪辑中,需要特别注意的问题。
我们将把容易出现跳戏失误的陷阱大致分成三类,动态方向,衔接,与轴线。
- 动态方向(SCREEN DIRECTION),指的是角色在画面内运动时,如果有特定方向,如从镜头1中,从画面左往画面右跑,那么接着它的镜头2,3,4,就不能出现让人物朝反方向跑。除非是他自己突然在故事里选择掉头了,否则所有的镜头角度,都要维持屏幕上的统一动态方向。
2. 衔接(HOOK UP),是连贯叙事的镜头序列中非常讨喜的一种技巧,做得好时,角色动作会从一个镜头中平和地过渡到下一镜头中。它指的是,当人物在镜头1中在进行某种动作时,让人物在紧接着的镜头里,持续把这个动作做完,就好像未被镜头剪切打扰过一样。
这种衔接,会在视觉和感官逻辑上,帮助我们填补镜头变化所带来的空当。让叙事序列变得关系密切。
3.轴线(180°LINE / IMAGINARYLINE)又称180°线,指的是根据人物相关位置所形成的一条假想线轴。绘制时,一众链接镜头的位置无论如何摆放,绝对不能跨越这条180°线,否则人物就会被摆放得左右分离。
如果要跨线,则需逐步过渡,以拍摄人物为主,逐步挪动机位,才能完成新轴线。
如果注意了镜头,使用了剪辑手法,可画面表达就是平淡无奇该怎么办?这就涉及到了构图设计。
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